Proyecto financiado por el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030. Fecha de inicio: 01/01/2025. Fecha de finalización: 31/06/2025. Resumen El proyecto Gamblificación, juventud y videojuegos: Investigación para promover prácticas de juego responsables[…]
Proyectos
Los adolescentes españoles como receptores y creadores de contenidos sobre salud mental en las redes sociales
Proyecto de I+D aprobado en la convocatoria 2022 de ayudas para la generación de conocimiento, financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades. Fecha de inicio: 01/09/2023. Fecha de finalización: 31/08/2026. Resumen El[…]
Ciencia abierta en España: la transición hacia un nuevo modelo de investigación
Proyecto de I+D aprobado en la convocatoria 2021 de ayudas a proyectos de generación de conocimiento, financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades ( código: PID2021-125828OB-I00). Fecha de inicio: 01/09/2022. Fecha de finalización:[…]
Educación Social Digital. ESDigital
Proyecto I+D aprobado en la convocatoria 2018 de «Proyectos de I+D+i de generación del conocimiento» del programa estatal de generación de conocimiento y fortalecimiento científico y tecnológico del sistema de I+D+i. Referencia: PGC2018-095123-B-I00. IP: Daniel[…]
Culturas narrativas: Storytelling digital, acción social y creación de públicos (D-STORIES)
Proyecto financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades (Proyectos I+D+i Retos Investigación) Referencia: RTI2018-098417-B-I00. IP: Antoni Roig Telo y Jordi Sánchez Navarro. Cuantía: 36.300 €. Resumen D-STORIES es un proyecto de investigación[…]
Safer Cities for Girls
El proyecto Safer Cities for Girls, financiado por la Comisión Europea, pretende estudiar la percepción de las jóvenes sobre su seguridad en estas tres ciudades españolas, donde viven, según los padrones municipales, un total de[…]
School Break
Proyecto 2018-1-DE03-KA201-047321. ERASMUS +. Presupuesto: 196.843,00 €. Resumen School Break es un proyecto europeo dedicado a explorar las posibilidades de aprendizaje de los escolares jugando y diseñando experiencias educativas tipo escape room. Para ello, se[…]
Cultura Lúdica, competencia digital y aprendizajes.
Proyecto I+D concedido por resolución de 30 de julio de 2015. Ministerio de Economía y Competitividad. Programa Estatal de Fomento de la investigación Científica y Técnica de Excelencia, Subprograma Estatal de Generación de Conocimiento, convocatoria[…]
SocialEngagement – Solución LinkedBigData para el establecimiento de modelos económicos en la Red
Este proyecto se orienta a dar solución al estudio y valorización de nuevos modelos económicos de internet mediante el análisis y detección de focos/nodos (personas) expertos por los cuales se pueda valorizar una posible acción[…]
ExperienciART
ExperienciART: Plataforma socio-tecnológica para enriquecer la visita a los museos a través de realidad aumentada y gamification. Proyecto Innpacto. Referencia : IPT-2012-0594-380000. Dotado con 1.329.133,07 €.
World Internet Project Spain
(2013-2016) World Internet Project Spain es un proyecto internacional (Red internacional World Internet Project) que en España lidera el grupo de investigación Comunicación y Nuevos Medios del IN3 y que tiene como objetivo el estudio del impacto social, político y económico[…]
Convergencia digital y jóvenes
Convergencia digital y jóvenes: los nuevos espacios de consumo audiovisual. Financiado por el Consell de l’Audiovusal de Catalunya (CAC).Acceso al informe (pdf).
Transformemos el ocio digital: Un proyecto de socialización en el tiempo libre
Projecto Avanza I+D+I (TSI-040400-2008-42) dotado con 170.000 €. El proyecto tiene como objetivo elaborar metodologías, dinámicas y una formación eficaz que permita a educadores y asociaciones de tiempo libre incorporar como herramienta educativa las nuevas[…]
Lost in La Mancha
Lost in la Mancha: juego inmersivo formativo online para el aprendizaje del español como lengua extranjera. Ministerio de Industria Turismo y Comercio de España, subprograma AVANZA El objetivo de Lost in La Mancha es la[…]
¿A qué juegan los videojuegos?
¿A qué juegan los videojuegos? Material didáctico sobre videojuegos financiado por la Secretaria de Polítiques Familiars i Drets de Ciutadania de la Generalitat de Catalunya.