Investigación Videojuegos
Jóvenes y juego digital. Informe ejecutivo sobre Hábitos de uso y percepciones de los jóvenes sobre la imagen de los videojuegos en los medios de comunicación
Videojuegos_jovenesHábitos de uso y percepciones de los jóvenes sobre la imagen de los videojuegos en los medios de comunicación. Informe Ejecutivo
El objetivo del estudio es conocer los hábitos de consumo y las opiniones de los jóvenes españoles en relación al tratamiento que realizan los medios de comunicación de los videojuegos y a las percepciones sociales del juego. Para la obtención de información, se ha diseñado un cuestionario estructurado y programado para su aplicación en sistema CATI (encuestas telefónicas asistidas por
ordenador). El universo del presente estudio lo componen los jóvenes de entre 16 y 35 años residentes en España.
ordenador). El universo del presente estudio lo componen los jóvenes de entre 16 y 35 años residentes en España.
La muestra realizada es de 1.000 entrevistas proporcionales, segmentadas por sexo, edad, comunidad autónoma y tamaño de municipio. El margen de error es del +3,10 para el total de la muestra para P=Q=50% y bajo el supuesto de máxima indeterminación.
Proyecto I+D financiado por Ministerio de Economía y Competitividad. Programa Estatal de Fomento de la investigación Científica y Técnica de Excelencia, Subprograma Estatal de Generación de Conocimiento, convocatoria 2014. Referencia: CSO2014-57305-P.
Descarga el informe ejecutivo