El Grupo de investigación en Aprendizajes, Medios y Entretenimiento (GAME) es un equipo interdisciplinar adscrito al centro de investigación TRÀNSIC de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y reconocido como Grupo de Investigación Consolidado (GRC) por la Agència de Gestió d’Ajuts Universitaris i de Recerca (AGAUR) (2021 SGR 00654). Nuestro trabajo se centra en el análisis crítico de las transformaciones culturales, sociales e institucionales derivadas de la digitalización y la plataformización de los ecosistemas mediáticos contemporáneos.
El grupo articula su actividad en torno a tres grandes líneas de investigación interconectadas. La primera aborda las culturas audiovisuales, los ecosistemas mediáticos y los imaginarios contemporáneos, analizando los cambios en la producción, circulación y consumo de contenidos en un contexto de expansión global de las plataformas digitales. La segunda se centra en videojuegos, plataformas digitales y ciudadanía crítica, estudiando fenómenos como la gamblificación, los patrones oscuros, el diseño persuasivo y las nuevas formas de participación y vulnerabilidad juvenil en entornos digitales. La tercera línea investiga las prácticas de comunicación estratégica y su impacto en los públicos, con especial atención a la salud mental, el bienestar digital, la sostenibilidad, la responsabilidad social y los criterios ESG.
Nuestra investigación combina métodos cuantitativos y cualitativos, análisis de plataformas, estudios de recepción y trabajo aplicado con instituciones públicas y actores profesionales. GAME desarrolla proyectos competitivos de ámbito autonómico, estatal e internacional, y mantiene colaboraciones estables con administraciones públicas, medios de comunicación, entidades educativas y organizaciones sociales. El grupo apuesta por la transferencia de conocimiento, la ciencia abierta y la generación de herramientas aplicadas —como informes, guías, plataformas digitales y recursos pedagógicos— que contribuyan a una transformación digital más crítica, inclusiva y socialmente responsable.
Además, el grupo integra de manera sistemática a investigadores e investigadoras predoctorales y en etapas iniciales de carrera, promoviendo un entorno de liderazgo distribuido, renovación generacional e internacionalización progresiva. Nuestro objetivo es consolidarnos como un nodo de referencia en el sur de Europa en el estudio crítico de la cultura digital, las plataformas y la comunicación responsable, contribuyendo al debate científico internacional y al diseño de políticas públicas basadas en evidencia.
The Research Group GAME is an interdisciplinary team based at the TRÀNSIC research centre of the Universitat Oberta de Catalunya (UOC) and officially recognised as a Consolidated Research Group (GRC) by the Agency for the Management of University and Research Grants (AGAUR) (2021 SGR 00654). Our work focuses on the critical analysis of the cultural, social and institutional transformations driven by digitalisation and the platformisation of contemporary media ecosystems.
The group structures its activity around three interconnected research areas. The first examines audiovisual cultures, media ecosystems and contemporary imaginaries, analysing shifts in the production, circulation and consumption of content in a context of global platform expansion. The second focuses on video games, digital platforms and critical citizenship, studying phenomena such as gamblification, dark patterns, persuasive design and emerging forms of participation and youth vulnerability in digital environments. The third area investigates strategic communication practices and their impact on publics, with particular attention to mental health, digital well-being, sustainability, corporate social responsibility and ESG criteria.
Our research combines quantitative and qualitative methods, platform analysis, reception studies and applied collaboration with public institutions and professional stakeholders. GAME develops competitive projects at regional, national and international levels and maintains stable partnerships with public administrations, media organisations, educational institutions and civil society organisations. The group is committed to knowledge transfer, open science and the development of applied tools — including reports, guidelines, digital platforms and pedagogical resources — aimed at fostering a more critical, inclusive and socially responsible digital transformation.
In addition, the group systematically integrates doctoral and early-career researchers, promoting distributed leadership, generational renewal and progressive internationalisation. Our objective is to consolidate GAME as a reference node in Southern Europe in the critical study of digital culture, platforms and responsible communication, contributing to international scientific debate and evidence-based public policy design.
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