GAME participa en el monográfico de BiD sobre “el control de la información en la producción de conocimiento hoy”

El número 41 de la revista  Bid. Textos universitaris de Biblioteconomia i Documentació, correspondiente al mes de diciembre de 2018, ofrece un monográfico en cuya coordinación ha participado el investigador de GAME, Jordi Sánchez-Navarro. Con la temática “el control de la información en la producción de conocimiento hoy”, la publicación editada por la Universitat de […]

GAME como opción para cursar el doctorado en la UOC

Si estás interesado/a en hacer el doctorado en el programa de Sociedad de la información y el conocimiento o en el de Educació i TIC (E-learning) de la UOC en temas relacionados con las transformaciones de las prácticas comunicativas contemporáneas, nuestro grupo de investigación es tu opción. Nuestro tiene como misión estudiar la transformación de la comunicación y el entretenimiento, las […]

El grupo GAME colabora en una jornada sobre el impacto de las Fake News y la posverdad

Con el título “Las dimensiones de las fake news en las organizaciones”, el investigador Pablo Lara-Navarra, responsable en la codirección de la Jornada Tendencias en Sociedad Digital, fue el encargado de la ponencia de apertura de una sesión en cuya inauguración participó el también investigador de GAME Jordi Sánchez-Navarro. En su intervención, Pablo Lara dio […]

Investigadores de GAME publican en el último número de Catalan Journal of Communication & Cultural Studies

El número especial sobre el estudio del juego de la revista Catalan Journal of Communication & Cultural Studies recoge varios artículos de investigadores de GAME. El ejemplar, coordinado por Jan Gonzalo (URV) y nuestros investigadores Antonio J. Planells y Víctor Navarro-Remesal, ofrece una aproximación, desde múltiples perspectivas, a la realidad actual del Game Studies. Además […]

La revista Data in Brief publica un artículo de los investigadores Daniel Aranda, Jordi Sánchez-Navarro y Leila Mohammadi

El volumen 19 de la revista Data in Brief, cuya publicación se está cerrando para el mes de agosto, ya incluye el artículo de los investigadores del grupo GAME Daniel Aranda, Jordi Sánchez-Navarro y Leila Mohammadi. Con el título “An overview of use, knowledge and perceptions of the Internet in Spain”, el trabajo ofrece una […]

Daniel Aranda, Jordi Sánchez-Navarro y Antonio José Planells coordinan el libro Game & Play: La cultura del juego digital

Recientemente ha sido publicada la obra Game &Play: La cultura del juego digital que, coordinada por los investigadores de GAME, Daniel Aranda, Jordi Sánchez-Navarro y Antonio José Planells, recoge algunas de las participaciones que tuvieron lugar en el simposio 21 del congreso CICID2017 celebrado en Zaragoza el pasado mes de noviembre. Tal y como recogen […]

Leila Mohammadi participa en el concurso “Presenta la teva tesi en 4 minuts” representando a la UOC

La tarde del miércoles 6 de junio, en el Movistar Center, doce doctorandos de las diferentes universidades catalanas se dieron cita en la final del concurso “Presenta la teva tesi en 4 minuts” organizado por la Fundació Catalana per a la Recerca i la Innovació (FCRi). El representante de cada centro había sido escogido en […]

Las investigadoras Silvia Martínez-Martínez y Sandra Sanz publican un artículo en Hipertext.net sobre social media y videojuegos

El número de mayo de 2018 de Hipertext.net. Revista Académica sobre Documentación Digital y Comunicación Interactiva incluye un artículo de las investigadoras de GAME Silvia Martínez-Martínez y Sandra Sanz. Con el título “Los social media y su participación en la construcción y comprensión del relato interactivo de los videojuegos online”, realizan un análisis exploratorio sobre […]

Transmedia y Blade Runner, un análisis de la investigadora Raquel Herrera

“Solo puedo fabricar unos pocos…. extensiones transmedia del filme de ciencia-ficción Balde Runner” es el título del capítulo de Raquel Herrera en la obra, recientemente publicada, Sinergias digitales. Hibridaciones entre información, ficción y entretenimiento. La investigadora de GAME profundiza con su estudio en el uso que se da en este caso a la narración transmedia […]

Los investigadores Víctor Navarro y José Antonio Planells conversan sobre videojuegos para La Inercia

El pasado 26 de enero, como cuarta entrega de “Open Access” de  La Inercia, sección que conduce Víctor Navarro, se publicó la conversación que mantuvo con el también investigador de GAME, José Antonio Planells. La entrevista arranca con una reflexión sobre retos actuales a los que se enfrenta la universidad para posteriormente profundizar en los […]