Investigación

Cultura Lúdica, Competencia Digital y Aprendizajes, proyecto GAME financiado por el Ministerio de Economía y Competitividad

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La resolución del 30 de julio de 2015 de la Secretaría de Estado de Investigación, Desarrollo e Innovación informa de las ayudas concedidas a los diferentes proyectos I+D seleccionados y que se había presentado a la convocatoria 2014 del Programa Estatal de Fomento de la Investigación Científica y Técnica de Excelencia. Entre los proyectos financiables se incluye el presentado por el grupo GAME y que se presentó bajo el título “Cultura lúdica, Competencia Digital y Aprendizajes”.

El proyecto, que deberá desarrollarse durante los siguientes tres años con una dotación de 30.250€, se centra en dos ámbito de actuación que persiguen profundizar y analizar, por un lado, la cultura lúdica digital y, por otro, la alfabetización en el juego digital o ludoliteracy. Al frente del proyecto se sitúan Jordi Sánchez-Navarro y Daniel Aranda, investigadores reconocidos y con amplia trayectoria en el estudio del videojuego y los usos de los medios, en especial entre los grupos más jóvenes de la población.