Raquel Herrera

Raquel Herrera

Investigadora colaboradora del Grupo GAME y profesora de comunicación, publicidad  y márketing en UOC, UAB, UPF Barcelona School of Management, Toulouse Business School, Escola Superior de Disseny BAU, Laboratori de Lletres.

Perfil

  • Doctora en Comunicación Social y licenciada en Comunicación Audiovisual por la Universidad Pompeu Fabra. Posgraduada en Teoría y Crítica del Arte Contemporáneo por la Escola Eina-UAB
  • Traductora profesional literaria y académica, miembro de la Asociación Colegial de Escritores de España, sección traductores (Ace-Traductores)
  • Autora de los libros Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (tesis doctoral, Editorial UOC, 2015) y Tempus Fugit: El relato interactivo (Fundació Espais d’Art Contemporani, 2004). Este último obtuvo los premios Joven de Comunicación de la Universidad Complutense de Madrid, y Espais a la Crítica de Arte Inédita.
  • Conferenciante de cultura digital en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, MediaLab Prado, el Colegio de Periodistas de Barcelona, Encuentro Fractal (Medellín, Colombia), Espacio Fundación Teléfonica (Buenos Aires, Argentina) o la Bienal Interactiva (Mérida, México)
  • Colaboradora del grupo de investigación Digidoc del departamento de Comunicación de la Universidad Pompeu Fabra

Intereses de investigación

  • Comunicación y marketing en entornos digitales y con enfoque cultural: medios de comunicación, política, moda, gastronomía
  • Análisis de contenido y discurso de redes sociales a nivel estratégico y táctico, especialmente de aquellas con componentes visuales (fotografía, vídeo, infografía, ilustración)
  • Teorías narratológicas y de storytelling para productos culturales y obras artísticas