Categoria: Investigación

Jóvenes y juego digital. Informe ejecutivo sobre Hábitos de uso y percepciones de los jóvenes sobre la imagen de los videojuegos en los medios de comunicación

Hábitos de uso y percepciones de los jóvenes sobre la imagen de los videojuegos en los medios de comunicación. Informe Ejecutivo El objetivo del estudio es conocer los hábitos de consumo y las opiniones de los jóvenes españoles en relación al tratamiento que realizan los medios de comunicación de los videojuegos y a las percepciones […]

GAME participa en el Workshop Internacional “El videojuego como objeto de investigación: estado de la cuestión”

Tres miembros de GAME participaron en el Workshop organizado por el Departamento de Traducción y de Interpretación y de Estudios de Asia Oriental de la UAB. Daniel Aranda y Jordi Sánchez Navarro participaron en el seminario presentando la comunicación “Ludoliteracy: digital gaming as an object of study in the context of media literacy”. Antonio José […]

Cultura del juego digital #GAMESeminars

El 29 de junio de 2017, el grupo GAME, en el marco del proyecto “Cultura lúdica, competencia digital y aprendizajes (LUDOLITERACY)” financiado por el Ministerio de Economía y Competitividad (CSO2014-57305-P), conjuntamente con los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación, organiza el segundo seminario sobre cultura del juego digital. En esta ocasión […]

GAME Coordina el eje Ludoliteracy: el juego digital en la educación formal y no formal del III Congreso Educación Mediática y Competencia digital

GAME coordina el EJE 3.- LUDOLITERACY: EL JUEGO DIGITAL EN LA EDUCACIÓN FORMAL Y NO FORMAL del III Congreso Educación Mediática y Competencia digital que se celebrará en su versión Online en mayo de 2017 y presencialmente del 15 al 17 de junio de 2017. Call for papers abierto! Ludoliteracy: aspectos clave de la educación […]

Jordi Sánchez-Navarro y Daniel Aranda coordinan el libro de acceso abierto Ludoliteracy: the unfinished business of media literacy

El grupo de investigación GAME vuelve a ofrecer en abierto algunas de los principales resultados y conclusiones de su trabajo. En este caso, la obra Ludoliteracy: the unfinished business of media literacy ha sido coordinada por los investigadores Jordi Sánchez-Navarro y Daniel Aranda en el marco de los objetivos fijados en el proyecto “Cultura Lúdica, […]

Publicada la segunda sección del monográfico sobre juego digital en la revista Anàlisi

En el mes de diciembre se ha publicado el número 55 de la revista científica Anàlisi. Quaderns de Comunicación i Cultura. Este ejemplar incluye la segunda y última sección del momográfico sobre juego digital que ha estado coordinado por investigadores del grupo GAME, concretamente por Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda, Antonio José Planells y Víctor Navarro. […]

Investigadores de GAME publican el informe “El Videojuego en el Punto Mira”

Coordinado por Daniel Aranda, Jordi Sánchez-Navarro y Silvia Martínez-Martínez, el informe El Videojuego en el Punto de Mira ofrece el estado  de la cuestión sobre la producción científica que se ocupa del juego digital. La obra recopila la evolución del interés científico por el videojuego y los principales focos de atención y las más importantes […]

Resumen en vídeo del primer #GAMESeminars sobre culturas del juego Digital

El pasado mes de junio miembros del grupo GAME organizaban, en el marco del proyecto “Cultura lúdica, competencia digital y aprendizajes (LUDOLITERACY)” financiado por el Ministerio de Economía y Competitividad (CSO2014-57305-P), el primero de nuestros #GAMESeminars. En este encuentro, profesionales y académicos debatieron sobre las culturas del juego digital, incluyendo reflexiones en torno a las […]

GAME participa en la 2016 IAMCR Conference de Leicester

Entre el 27 y 37 de julio, Leicester (UK) acoge el encuentro internacional que cada año organiza la International Assocation for Media and Communication Research.  El tema de la 2016 IAMCR Conference  en esta ocasión es “Memory, Commemoration and Communication: Looking Back, Looking Forward” y reunirá a decenas de investigadores y expertos en comunicación. El […]

En Anàlisi, sección monográfica sobre juego digital coordinada por investigadores de GAME

El número 54 del mes de junio de la revista Anàlisi contiene una sección sobre juego digital. Se trata de la primera parte del monográfico coordinado por cuatro investigadores del grupo GAME: Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda, Antonio José Planells y Víctor Navarro. La actual sección monográfica se compone de tres artículos que han superado un […]